PROTOTIP
Dokončan storyboard in zahteve sistema so nam nato omogočile nadaljevanje k naslednjemu koraku: prototipiranje aplikacije.
Prototip je grafični prikaz aplikacije brez večjega programskega znanja, ki v večini deluje na principu poznavanja grafičnega oblikovanja. Omogoča nam,
da si aplikacijo lahko ogledamo in testno preizkusimo, preden pričnemo z dejanskim razvojem celotnega sistema.
Naš prototip smo ustvarili s pomočjo aplikacije FIGMA, spletnega ogrodja, ki je namenjen ravno razvijalcem User Interface in User Experience
sistemov. Aplikacija deluje preko spleta in v živo sinhronizira vse spremembe, kar omogoča tudi skupinskega dela na prototipu. Z orodjem Inkscape smo ustvarili vektorske ikone, fotografije pa smo posneli kar sami.
Komponente in prototipni preizkus aplikacije so vidni v interaktivnih oknih pod besedilom.